Phase Zero

Glossario

Le parole che questo materiale usa di continuo e quasi mai si ferma a spiegare. Se un film ha dato per scontato che ne conosceste una, la scheda è qui.

Cominciate da queste

La manciata di termini che rende leggibile tutto il resto.

Accordi di Sokovia

Un accordo delle Nazioni Unite che mette gli Avengers sotto una commissione che decide quando possano intervenire, e che spacca la squadra in due.

Gli Accordi sono la risposta della storia a una domanda che stava evitando da quattro film: chi ha autorizzato tutto questo. Un gruppo di persone in grado di radere al suolo una città ha deciso da sé dove andare, e dopo la Sokovia le Nazioni Unite propongono una commissione che decida al posto loro.

Quello che fa funzionare la discussione è che tutte e due le parti hanno ragione su qualcosa. Una ha visto cosa succede quando nessuno risponde di niente. L’altra ha visto cosa succede quando chi firma gli ordini ha un’agenda, cosa che è successa due volte nei due film precedenti.

Mostra i dettagliCosa fa davvero il documento

Il materiale di riferimento descrive gli Accordi come l’istituzione di una commissione delle Nazioni Unite che sorvegli e controlli la squadra. Non che la sciolga, e non che la punisca: che decida quando si muove.

È tutta lì la questione. Nessuno nel film si oppone a doverne rispondere. L’obiezione è che a tenere in mano la decisione su quando andare sia qualcun altro.

Compare per la prima volta inCaptain America: Civil War

Adamantio

Un metallo che non si può rompere, e che uno di questi film ha fuso allo scheletro di un uomo.

L’adamantio è descritto come un elemento metallico estremamente resistente, presente nei Celestiali e come lega nello scheletro di Wolverine, nelle katane di Deadpool, negli artigli di X-23 e nelle unghie di Lady Deathstrike. Le opere di riferimento lo collocano sopra il vibranio: ancora più indistruttibile.

È l’oggetto centrale dei film Fox come il vibranio lo è del Wakanda. Gli artigli di Logan sono di osso finché un programma non gli fonde addosso il metallo, e l’operazione è mostrata come tortura e non come potenziamento, che è l’unico motivo per cui il personaggio funziona.

Compare per la prima volta inX-Men

Asgard

Un piccolo mondo piatto, la casa del popolo da cui viene Thor, distrutto di proposito a metà della sua stessa trilogia.

Asgard è descritto come un piccolo corpo planetario piatto, casa degli asgardiani, uno dei Nove Regni. Viene distrutto da Surtur.

Quest’ultima frase è insolita per una storia di questo tipo ed è il senso del terzo film di Thor. Asgard viene presentato per due film come un luogo dorato da difendere, e poi il film chiede su cosa fosse davvero costruito, e risponde lasciandolo bruciare. Quello che resta è una nave di profughi, e una battuta che dice che Asgard non è un luogo.

Mostra i dettagliDove finiscono i sopravvissuti

Si stabiliscono in un villaggio di pescatori in Norvegia, prima chiamato Tonsberg, che viene rinominato Nuova Asgard e in seguito riconosciuto come città-stato. È dove Endgame trova Thor, ed è dove Love and Thunder lascia Valchiria a fare scartoffie.

Compare per la prima volta inThor

Bifrost

Il ponte su cui viaggiano gli asgardiani, che arriva dal loro mondo a qualunque altro e lascia un segno bruciato dove atterra.

Il Ponte Arcobaleno va dal centro di Asgard al suo bordo, collegando il palazzo reale a Himinbjorg, dove il Bifrost viene generato. Thor lo distrugge nel 2011, e in seguito Heimdall lo ripara usando il potere del Tesseract.

La sua funzione pratica nei film è il trasporto tra i Nove Regni, ed è per questo che il primo film di Thor può lasciare il protagonista bloccato sulla Terra semplicemente rompendolo. Il disegno circolare che brucia sul terreno è una delle poche firme visive che questi film riusano per dodici anni senza cambiarla.

Compare per la prima volta inThor

Chitauri

L'esercito che arriva dal buco nel cielo sopra New York, e sui cui rottami sono costruiti diversi film successivi.

I Chitauri sono una razza aliena creata per i fumetti Ultimate Marvel nel 2002, con il ruolo che nella continuità principale hanno gli Skrull. Sono stati adattati per i film, e la versione cinematografica ha avuto abbastanza successo da essere poi riportata nei fumetti.

In questi film sono l’invasione di The Avengers, e contano soprattutto per quello che lasciano. La loro tecnologia, recuperata dalle strade dopo, è ciò con cui Adrian Toomes costruisce la tuta volante e l’azienda in Spider-Man: Homecoming. La battaglia di New York è l’evento a cui i dieci anni successivi di questo catalogo continuano a fare riferimento.

Compare per la prima volta inThe Avengers

Erba a forma di cuore

Una pianta wakandiana modificata dal vibranio, mangiata in una cerimonia da chi diventa Black Panther, e il motivo per cui il titolo non è solo un incarico.

L’erba è una pianta wakandiana arricchita dall’esposizione al vibranio, che le dà un colore viola luminoso. Viene assunta in una cerimonia da ogni nuovo Black Panther e conferisce capacità potenziate. Permette inoltre a chi la assume di parlare con i morti, nel Piano Ancestrale.

È questa seconda proprietà a renderla più di una fonte di potere. Ogni film di Black Panther la usa come una conversazione con un genitore, e la trama del primo dipende dal fatto che un nuovo re può distruggerne la scorta.

Spoiler minore

Diventato re, N’Jadaka ordina di bruciare quello che resta. Una viene salvata da Nakia e usata per curare T’Challa. Nel secondo film l’erba non c’è più, ed è per questo che lì la successione è un problema scientifico e non cerimoniale.

Compare per la prima volta inBlack Panther

Fase

Un blocco numerato di uscite, come una serie lunga viene divisa in stagioni.

Le Fasi sono una convenzione editoriale, non qualcosa che qualcuno dentro la storia riconoscerebbe. Vi dicono grosso modo a quando appartiene un film e quali altri film sono stati fatti attorno, e si raggruppano in archi più grandi.

Sono utili per orientarsi e ingannevoli per l’ordine di visione: una Fase non è una storia autonoma, e cominciare dall’inizio di una non vi risparmierà quella precedente.

Mostra i dettagliCome si incastrano

Le fonti descrivono le uscite come raggruppate in Fasi, con tre Fasi che compongono una Saga. È per questo che vedrete usare entrambe le parole per gli stessi film, e per cui “Fase 4” e “Saga del Multiverso” si sovrappongono senza voler dire la stessa cosa.

Gemme dell'Infinito

Sei oggetti che controllano ciascuno una parte fondamentale di come funziona l'universo, e che messi insieme permettono a chi li ha di fare qualsiasi cosa.

Spazio, Mente, Realtà, Potere, Tempo e Anima. Sei, una per ciascuno, e una sola basta a rendere chi la possiede la cosa più pericolosa di un sistema solare. La storia passa dieci anni a presentarle una alla volta dentro film che sembrano parlare d’altro, ed è per questo che per quasi un decennio il pubblico è avanti rispetto ai personaggi.

La loro funzione nella scrittura è dare a un cattivo un motivo per scomodarsi. Una Gemma sola è un’arma; tutte e sei insieme sono una decisione unica, presa da una persona sola, contro cui nessuno può appellarsi.

Mostra i dettagliNei fumetti si chiamano diversamente

Sono basate sulle Gemme dell’Infinito dei fumetti, e i film le rinominano. Le opere di riferimento descrivono le sei come incarnazione e controllo degli aspetti essenziali dell’esistenza, che è un’affermazione più grande di quella che ogni singolo film fa su ogni singola Gemma.

Hydra

Un'organizzazione terroristica nata dentro la macchina bellica nazista e sopravvissuta a quella crescendo dentro l'agenzia costruita per fermarla.

L’Hydra comincia come divisione scientifica del Terzo Reich, guidata da un uomo che si era sottoposto a una versione precoce e imperfetta del siero del supersoldato. Basterebbe per un film. Quello che la storia fa invece è tenerla in vita, in silenzio, per settant’anni, dentro lo S.H.I.E.L.D.

Il motto è la specifica di progetto. Le opere di riferimento lo registrano come “tagliane una testa, ne cresceranno altre due”, che descrive insieme la struttura dell’organizzazione e il motivo per cui non la si batte vincendo uno scontro.

Mostra i dettagliIl nome

È preso in prestito dall’Idra di Lerna del mito greco, la creatura a cui per ogni testa tagliata ne crescevano due. Nei fumetti l’organizzazione viene presa e trasformata in un sindacato criminale neofascista dal barone Wolfgang von Strucker, che compare anche in questi film.

Compare per la prima volta inCaptain America - Il primo Vendicatore

I Nove Regni

I nove mondi che la cosmologia asgardiana conta, e uno di questi è il nostro.

I Nove Regni sono l’insieme di mondi che i film di Thor usano come mappa. Tra questi: Asgard; Jotunheim, un pianeta ghiacciato casa dei Giganti di Ghiaccio, dove è nato Loki; Muspelheim, un regno di fuoco casa di Surtur; Nidavellir, un disco costruito attorno a una stella morente dove i Nani forgiano le armi; Svartalfheim, avvolto in un buio perenne e governato dagli Elfi Oscuri; Niflheim, che contiene il regno dei morti; e Midgard, che è un altro nome della Terra.

Sapere quest’ultimo basta quasi sempre. Quando un personaggio di questi film dice Midgard, intende qui.

Compare per la prima volta inThor

Kamar-Taj

Il posto a Kathmandu dove si addestrano gli stregoni, dove Stephen Strange arriva perché stava cercando un medico.

Kamar-Taj è il quartier generale dei Maestri delle Arti Mistiche, a Kathmandu, in Nepal. Stephen Strange ci arriva cercando qualcosa che gli sistemi le mani dopo un incidente d’auto, che non è a cosa serve quel posto.

La sua biblioteca è dove comincia quasi tutto il disastro di questi film. Contiene il Libro di Cagliostro tra molti altri, e entrambi i film di Doctor Strange iniziano con qualcuno che strappa pagine da un libro che gli era stato detto di lasciar stare.

Compare per la prima volta inDoctor Strange

L'Iniziativa Avengers

Un piano per tenere una lista di persone straordinarie e chiamarle se il mondo ne ha bisogno, ed è il motivo per cui questi film si collegano.

L’Iniziativa Avengers, in origine chiamata Iniziativa Protettori, è il piano per riunire supereroi di provenienza diversa, descritti come un gruppo di persone straordinarie, per proteggere la Terra. Nick Fury l’ha avviata negli anni novanta e le ha dato il nome dal nominativo di Carol Danvers, Avenger.

È il meccanismo su cui è costruito tutto questo catalogo. Nel 2011 Fury manda Natasha Romanoff a valutare Tony Stark per l’iniziativa, ed è il motivo per cui lei è in Iron Man 2. Ogni scena dopo i titoli di coda della prima fase è qualcuno a cui viene detto che l’iniziativa esiste.

Compare per la prima volta inIron Man

Lo Schiocco

Il momento in cui metà della vita nell'universo è stata cancellata, e i cinque anni che i sopravvissuti hanno passato conviverci prima che venisse annullato.

È il cardine di tutto il primo percorso. Un antagonista riesce completamente, la storia non lo annulla prima dei titoli di coda, e il film successivo si apre con tutti ancora dentro le conseguenze.

I cinque anni contano più dell’evento. I film ambientati dopo continuano a incontrare persone che erano sparite e sono tornate in un mondo che nel frattempo era andato avanti, ed è lì che vivono quasi tutte le conseguenze emotive.

Mostra i dettagliLe date

Le fonti collocano la cancellazione nel 2018 all’interno della storia e il ripristino cinque anni dopo, nel 2023. Quel salto è il motivo per cui alcuni personaggi invecchiano visibilmente tra un film e l’altro e altri no.

Compare per la prima volta inAvengers: Infinity War

Multiverso

L'idea che questa non sia l'unica versione della realtà, e che altre versioni delle stesse persone stiano vivendo vite leggermente diverse altrove.

Fino al 2021 c’era una realtà sola e la storia accadeva lì dentro. Dopo il 2021 ce ne sono molte, e i film cominciano ad attraversarle.

Quello che questo regala a chi racconta è un modo per riportare personaggi da produzioni separate, per disfare le cose senza barare, e per sollevare una minaccia che non si può prendere a pugni. Quello che costa al pubblico è la certezza: quando qualsiasi cosa può venire da un’altra parte, “chi è questo” diventa una domanda a cui i film devono continuare a rispondere.

Mostra i dettagliPerché è comparso proprio allora

Risolve un problema pratico quanto uno narrativo. Studi diversi facevano film sugli stessi personaggi da vent’anni senza nessun modo di collegarli, e questo è l’espediente che ha reso utilizzabili quei due decenni.

Compare per la prima volta inLoki

Mutante

Una persona nata con una differenza genetica che le dà delle capacità, che di solito emerge nell'adolescenza e che di solito notano gli altri prima di lei.

La premessa dei mutanti è l’idea politica più antica di questo materiale ed è la più diretta. Nessuno la sceglie, nessuno se la guadagna, e arriva nell’adolescenza davanti a un pubblico. Ogni film degli X-Men è costruito sulla differenza tra questo e il modo in cui gli altri di questo catalogo ottengono quello che sanno fare, cioè per incidente, per acquisto o per ambizione.

Le opere di riferimento descrivono il tratto come gene X, e la popolazione come a volte definita lo stadio successivo dell’evoluzione umana, un’affermazione che il materiale stesso tratta come contestata e non come acquisita.

Mostra i dettagliUna parola non disponibile per contratto

Per anni i due studi che si dividevano questi personaggi si erano accordati perché nessuno dei due indicasse la proprietà dell’altro. I film della Marvel Studios non potevano usare la parola mutante né nominare Magneto; i film Fox non potevano chiamare gli stessi personaggi Avengers.

È per questo che alcune schede di questo catalogo sono caute su una parola che altre schede usano liberamente.

Compare per la prima volta inX-Men

Oscorp

L'azienda dietro quasi tutti i villain di Spider-Man, fondata dal primo di loro.

Oscorp, o Oscorp Industries, è una multinazionale fondata da Norman Osborn. È comparsa per la prima volta su The Amazing Spider-Man numero 37 nel 1966.

È il termine più utile per chiunque guardi i film Sony di Spider-Man in qualunque ordine, perché è il tessuto connettivo. Norman Osborn la dirige. Otto Octavius lavora per suo conto. Curt Connors ne è il capo scienziato. Max Dillon ne è l’ingegnere elettrico. Harry Osborn la eredita. Quattro villain diversi in due serie di film diverse escono tutti dallo stesso palazzo.

Compare per la prima volta inSpider-Man

Particelle Pym

Particelle che cambiano la distanza tra gli atomi di una cosa, ed è così che in questi film qualcosa diventa più piccolo o più grande.

Le particelle Pym sono descritte come particelle subatomiche extradimensionali che riducono o aumentano la distanza tra gli atomi, permettendo a ciò a cui vengono applicate di rimpicciolire o crescere. La formula è di Hank Pym. Compaiono come liquido dentro fiale, rosse per rimpicciolire e blu per crescere.

Vale la pena conoscerle perché reggono molto peso ben oltre i film di Ant-Man. Sono il modo in cui gli Avengers arrivano al Regno Quantico, che è il modo in cui arrivano al 2012, che è il modo in cui Endgame accade.

Compare per la prima volta inAnt-Man

Reattore ad arco

La fonte di energia nel petto di Tony Stark, progettata da suo padre, ed è l'oggetto di cui ogni film di Iron Man parla davvero.

Il reattore ad arco è stato progettato originariamente da Howard Stark e Anton Vanko come tentativo di riprodurre l’energia del Tesseract. I loro figli lo hanno ricostruito ciascuno per conto proprio. Tony Stark ne ha fatti due: uno industriale grande per alimentare la sede della Stark Industries, e uno in miniatura nel petto.

Quello piccolo nasce come magnete che tiene le schegge lontane dal cuore e diventa la cosa che alimenta l’armatura. È l’oggetto più chiaro di questi film: il figlio di un fabbricante di armi che si tiene in vita con l’idea incompiuta di suo padre.

Compare per la prima volta inIron Man

Regno Quantico

Un universo sotto il nostro, più piccolo degli atomi, dove le regole abituali su spazio e tempo non valgono.

Il Regno Quantico è quello che si raggiunge continuando a rimpicciolire oltre il punto in cui rimpicciolire dovrebbe smettere. Le opere di riferimento lo descrivono come un universo subatomico che esiste fuori dallo spazio e dal tempo, raggiungibile solo attraverso particelle subatomiche o attraverso la magia.

Da lì dipendono due cose in questi film. Janet van Dyne è diventata subatomica nel 1987 ed è rimasta bloccata lì per trent’anni, che è la trama di due film di Ant-Man. E il tempo dentro si comporta in modo diverso, che è il motivo per cui in Endgame gli Avengers possono usarlo per arrivare al 2012.

Mostra i dettagliÈ anche l'indirizzo di qualcuno

Il Consiglio dei Kang ha esiliato lì Kang il Conquistatore, ed è dove si trova quando arriva la famiglia van Dyne. Quindi lo stesso posto è una madre perduta, una macchina del tempo e una prigione, a seconda del film che si sta guardando.

Compare per la prima volta inAnt-Man

S.H.I.E.L.D.

L'agenzia internazionale che sorveglia le minacce che nessun governo ordinario è attrezzato a vedere, e che ha messo insieme gli Avengers prima che qualcuno fosse d'accordo che dovesse farlo.

Lo S.H.I.E.L.D. è la macchina che sta sotto i primi film. Ha il budget, i velivoli, i fascicoli e l’autorità per entrare in un laboratorio privato, e usa tutte e quattro le cose di continuo. Gli Avengers esistono perché il direttore di questa agenzia ha deciso che dovessero esistere, senza chiedere il permesso a nessuno di quelli a cui rispondeva.

Poi la storia passa un film a smontarla. Quella che sembra un’istituzione troppo potente si scopre svuotata dall’interno da settant’anni, che è un problema più interessante di quello che il pubblico credeva di stare guardando.

Mostra i dettagliCosa vogliono dire le lettere

La sigla è stata sciolta in modi diversi nel tempo. Nei fumetti stava originariamente per Supreme Headquarters, International Espionage and Law-Enforcement Division. Nei film e nelle serie dal vero è Strategic Homeland Intervention, Enforcement and Logistics Division.

Siero del super soldato

La formula che trasforma una persona nella versione più forte di una persona, che ha funzionato due volte e da allora va sempre storta.

Il siero è stato sviluppato dal dottor Abraham Erskine per portare un essere umano al massimo delle capacità umane. È stato somministrato a Johann Schmidt, che è diventato Teschio Rosso, e a Steve Rogers, che è diventato Capitan America. Dopo la morte di Erskine ne sono state prodotte molte altre versioni, con risultati diversi.

Quest’ultima frase è tutta la storia. L’Hydra ne ha usata una versione su Bucky Barnes. Il tentativo di Bruce Banner di ricrearlo ha prodotto Hulk. Il programma Weapon Plus ha prodotto Emil Blonsky. John Walker ne beve una fiala in una tromba delle scale. Ognuno di questi è un film o una serie che discute della stessa cosa: il siero amplifica chi lo prende, e su come scegliere quella persona nessuno è mai andato d’accordo.

Compare per la prima volta inCaptain America - Il primo Vendicatore

Simbionte

Una sostanza vivente extraterrestre che si lega a un ospite, gli dà delle capacità, e nel frattempo gli riscrive la personalità.

Un simbionte non è una tuta e non è una possessione. Le opere di riferimento descrivono il legame come la formazione di un’entità sola a partire da due, che amplifica quello che l’ospite già è e spinge su quello che già vuole. È per questo che la stessa creatura trasforma un ospite in un giustiziere riluttante e un altro in un serial killer meglio equipaggiato.

La specie ha un nome, Klyntar, che i film non usano quasi mai.

Mostra i dettagliDove compaiono

Il primo simbionte arriva al cinema in Spider-Man 3, nella continuità di Raimi. Venom diventa protagonista di un film suo nel 2018, in un’altra. Carnage arriva nel 2021 e altri simbionti nel 2024.

Tre di quei film stanno in tre universi diversi, il che rende il simbionte l’elemento di questo materiale che ha viaggiato più lontano senza che a portarlo ci fosse una storia condivisa.

Compare per la prima volta inSpider-Man 3

Talokan

Un regno sottomarino nel Golfo del Messico, nascosto da quattrocento anni, il cui popolo si chiama talokanil.

Talokan è un regno sottomarino governato da Namor e abitato dai talokanil. Il suo popolo era yucateco, ed è finito sott’acqua nel sedicesimo secolo dopo che un’erba arricchita di vibranio lo ha salvato dal vaiolo rendendogli invivibile la superficie.

In questo catalogo esiste come specchio del Wakanda: una seconda nazione costruita sullo stesso metallo, che ha preso la stessa decisione di nascondersi, e che adesso ha visto l’altra smettere di farlo.

Compare per la prima volta inBlack Panther: Wakanda Forever

Vibranio

Un metallo che assorbe gli urti invece di trasmetterli, che si trova in un solo paese ed è la causa di quasi tutto quello che rende quel paese insolito.

A nominarlo per la prima volta sullo schermo è Howard Stark, che lo descrive come più resistente dell’acciaio, un terzo del peso, e completamente in grado di assorbire le vibrazioni. Ne ha abbastanza per fare uno scudo e non di più, ed è il senso della scena: il metallo è raro perché sulla Terra esiste esattamente un posto da cui viene.

Quel posto è il Wakanda, e tutto quello che il paese riesce a fare si regge sull’averne una riserva di cui nessun altro sa niente. Lo scudo, le tute, la medicina e i treni sono lo stesso fatto guardato da angoli diversi.

Mostra i dettagliDa dove viene

Le opere di riferimento descrivono il vibranio come estratto solo in Wakanda e associato a due personaggi più che a chiunque altro: Black Panther, la cui tuta ne è fatta, e Capitan America, il cui scudo è una lega di vibranio e acciaio.

Nei fumetti esiste una seconda forma, chiamata Anti-Metallo, che in questi film non compare.

Compare per la prima volta inCaptain America - Il primo Vendicatore

Wakanda

Un paese dell'Africa orientale che da secoli è la nazione tecnologicamente più avanzata della Terra, e che ha passato quel tempo a convincere tutti di essere una delle più povere.

L’intera posizione del Wakanda si regge su un inganno mantenuto per generazioni. Il paese siede sull’unica riserva rilevante di vibranio al mondo, l’ha usata per costruire medicina, trasporti e difesa che sul pianeta non hanno paragone, e ha nascosto tutto dietro una recita di agricoltura di sussistenza.

I film trattano la scelta di nascondersi come una discussione aperta e non come una saggezza acquisita. Ha impedito che il Wakanda venisse colonizzato. Ha anche significato guardare il resto del continente venire smontato da dietro un muro, che è l’accusa a cui la storia non sa rispondere.

Mostra i dettagliNei fumetti è andata più in là

Nei fumetti il paese è stato a volte chiamato Impero Intergalattico del Wakanda, con territori fuori dalla Terra. Niente in questi film ci si avvicina.

Da sapere una volta dentro

Termini che saltano fuori più tardi, e che conviene conoscere prima che succeda.

Celestiale

Esseri cosmici di una scala in cui un pianeta è un componente e non un posto, e in cui creare la vita è una fase di lavorazione.

I Celestiali sono la cosa più grande che questo materiale abbia. Precedono la storia, operano su scale temporali che fanno sembrare recenti le Gemme dell’Infinito, e il loro interesse per i mondi abitati non è ostilità. È processo.

Sono anche il punto in cui i film smettono di parlare di persone che si picchiano più forte a vicenda. Un Celestiale non lo si combatte nel senso consueto, quindi i film che li coinvolgono devono trovare ai loro personaggi qualcos’altro da fare, e quello che di solito trovano è una decisione.

Mostra i dettagliDove compaiono

Le opere di riferimento registrano Celestiali nei film dal vero Guardiani della Galassia, Eternals e Thor: Love and Thunder. Segnalano anche una differenza rispetto ai fumetti: il Marvel Cinematic Universe trasforma Ego il Pianeta Vivente in un presunto Celestiale, cosa che nel materiale originale non è.

Compare per la prima volta inGuardiani della Galassia

Devianti

L'altra cosa che i Celestiali hanno creato, e che gli Eterni sono stati mandati sulla Terra a cacciare.

I Devianti sono il prodotto di una serie di esperimenti condotti dai Celestiali, accanto alla linea che ha prodotto gli Eterni. Nei fumetti sono descritti come in gran parte ostili e diffidenti, verso le altre specie e tra loro.

In Eternals sono l’incarico. Gli Eterni vengono messi sulla Terra per eliminarli, cosa che fanno nell’arco di alcune migliaia di anni, e la prima svolta del film è la scoperta che l’incarico non era quello che era stato detto.

Compare per la prima volta inEternals

Dimensione Oscura

Un luogo senza tempo che ha inghiottito ogni altra dimensione conquistata, e la casa della cosa che vuole anche questa.

La Dimensione Oscura viene descritta come priva di tempo, e come un insieme di se stessa e di ogni altra dimensione che il suo signore ha assorbito. Quel signore è Dormammu, e Kaecilius la contatta per consegnargli la Terra.

Siccome al suo interno il tempo non esiste, Stephen Strange può trattare creando un anello e morendoci dentro ripetutamente finché la controparte non trova la faccenda noiosa. È l’unico scontro di questi film vinto risultando insopportabili di proposito.

Compare per la prima volta inDoctor Strange

Dimensione Specchio

Una copia del posto in cui ti trovi, che gli stregoni possono piegare e spezzare senza che succeda niente al posto vero.

La Dimensione Specchio riflette l’ambiente circostante in direzioni diverse senza toccare il mondo reale, ed è per questo che gli stregoni la usano per allenarsi e per contenere le minacce. È il motivo per cui un inseguimento a New York può piegare di lato un’intera strada lasciando intatto il traffico sottostante.

L’Antico la usa durante la battaglia di New York. Stephen Strange la usa contro Kaecilius, contro Thanos, contro Peter Parker e contro Wanda Maximoff, che è un riassunto corretto di come gli va il decennio.

Compare per la prima volta inDoctor Strange

Evento nexus

Il momento in cui una persona fa qualcosa che non doveva fare, e questo avvia una seconda versione della storia accanto alla prima.

Un evento nexus è un momento significativo in cui qualcuno devia dal proprio percorso prestabilito sulla Sacra Linea Temporale, creando una nuova linea ramificata.

È l’unità di misura con cui lavora la Time Variance Authority. Ogni pratica che apre è uno di questi, e la serie è costruita sul disagio dell’idea: se esiste un percorso su cui dovresti stare, allora qualcuno lo ha scritto, e l’agenzia che lo fa rispettare non si è mai chiesta chi.

Compare per la prima volta inLoki

Il programma Soldato d'Inverno

Un progetto dell'Hydra che prendeva soldati, li cancellava, li potenziava e li teneva congelati tra un incarico e l'altro.

Il programma Soldato d’Inverno era un progetto segretissimo dell’Hydra avviato dallo scienziato nazista Arnim Zola negli anni quaranta. Prendeva soldati, li sottoponeva a lavaggio del cervello e li potenziava con una ricostruzione del siero del super soldato, producendo assassini tenuti in criostasi tra una missione e l’altra. Ognuno aveva una serie di parole in codice, registrate in un libro, con cui poteva essere attivato.

Il libro, e quelle parole, sono il perno di Civil War. Sono anche quello che The Falcon and the Winter Soldier deve disfare, lentamente, in una lingua che Bucky Barnes non ha scelto.

Compare per la prima volta inCaptain America: The Winter Soldier

Il Vuoto

Il posto alla fine del tempo dove è finito davvero tutto quello che l'agenzia del tempo ha cancellato, e dove la maggior parte sta ancora lì.

Il Vuoto, chiamato anche Vuoto alla Fine del Tempo, contiene i resti di ogni universo alternativo potato dalla Time Variance Authority. È percorso da Alioth, un’entità a forma di tempesta che divora quello che arriva.

È anche la serie che è onesta sulla propria premessa. Un’agenzia che protegge una linea temporale cancellando le altre deve pur metterle da qualche parte, e lo show ci va e lo riprende: una discarica di mondi possibili, con i sopravvissuti che vivono tra i rottami.

Compare per la prima volta inLoki

Incursione

Quello che succede quando il muro tra due universi si consuma e i due si scontrano, e almeno uno dei due finisce.

Un’incursione è definita come un evento che pone fine a un universo: le barriere tra due universi si erodono, gli universi entrano in collisione e uno dei due, o entrambi, vengono distrutti. La causa di solito è il viaggio tra universi, o la manomissione degli stessi.

È il termine più importante del ciclo di film attuale. È il motivo per cui spostarsi tra universi non è un’avventura gratuita, ed è il conto attaccato a ogni storia multiversale da allora. Quando un film mostra due cieli insieme, è questo che sta mostrando.

Compare per la prima volta inDoctor Strange nel Multiverso della Follia

Knowhere

Una città costruita dentro la testa mozzata di un gigante morto, che in questi film è un indirizzo vero e non un modo di dire.

Knowhere è descritta come l’enorme testa mozzata di un antico essere celestiale, usata come crocevia interdimensionale e osservatorio scientifico. Compare in Thor: The Dark World, Guardiani della Galassia, Avengers: Infinity War, nello speciale natalizio e in Guardiani della Galassia Vol. 3.

Vale la pena averla in un glossario perché è l’esempio più chiaro di cosa fa il lato cosmico di questo catalogo. La città mineraria è dentro il cranio, il cranio appartiene a un Celestiale, e nella scena nessuno trova la cosa degna di nota.

Compare per la prima volta inGuardiani della Galassia

Kree

Una civiltà aliena militarizzata originaria del pianeta Hala, tecnologicamente molto più avanti della Terra e in guerra con una specie che ha cacciato dal proprio mondo.

I Kree entrano nella storia come una cultura guerriera con una flotta, un’intelligenza artificiale al comando, e la certezza assoluta di essere loro gli aggrediti. Vengono presentati attraverso una soldatessa che crede a tutto questo e a cui si scopre essere stato dato il fascicolo sbagliato.

Contano anche fuori dai loro film perché sono la prima dimostrazione, in questa storia, che una potenza interstellare può semplicemente avere torto, su vasta scala, per secoli, e continuare a vincere.

Mostra i dettagliDove compaiono

Le opere di riferimento registrano i Kree nella serie televisiva Agents of S.H.I.E.L.D. e nei film Guardiani della Galassia, Captain Marvel e The Marvels. Sono originari di Hala, nella Grande Nube di Magellano.

Compare per la prima volta inGuardiani della Galassia

La Zattera

Un carcere di massima sicurezza sott'acqua costruito per contenere persone con poteri, ed è dove gli Avengers si mettono a vicenda.

La Zattera è un carcere di massima sicurezza progettato per contenere persone con superpoteri, situato sott’acqua nell’oceano Atlantico, con Thaddeus Ross come direttore.

In questo catalogo esiste per una scena. Sam Wilson, Wanda Maximoff, Clint Barton e Scott Lang ci vengono mandati per aver aiutato Steve Rogers e Bucky Barnes a sfuggire alla cattura, in violazione degli Accordi di Sokovia. Civil War finisce con metà dei suoi eroi in celle costruite per loro dall’altra metà.

Compare per la prima volta inCaptain America: Civil War

Potatura

La parola che l'agenzia del tempo usa per cancellare una persona o una linea temporale, che non è esattamente distruggerla.

La potatura è il metodo con cui la Time Variance Authority cancella linee temporali ramificate, oggetti o varianti ritenuti una minaccia per la Sacra Linea Temporale. Si esegue con cariche di ripristino e bastoni temporali.

Il dettaglio che conta è cosa non è. I bersagli potati non vengono distrutti: vengono mandati nel Vuoto, alla fine del tempo, dove dovrebbero essere divorati da una creatura chiamata Alioth. Il verbo amministrativo pulito dell’agenzia ha un luogo attaccato, e prima o poi la serie ci va.

Compare per la prima volta inLoki

Progetto Insight

Tre navi volanti e un algoritmo che decide chi sarà una minaccia in futuro, e gli spara adesso.

Il Progetto Insight era un’operazione segreta dello S.H.I.E.L.D. avviata in risposta alla battaglia di New York. Tre elivelivoli avanzati avrebbero pattugliato la Terra usando un algoritmo per valutare i comportamenti delle persone, individuare minacce future ed eliminarle con cannoni guidati da satellite. A dirigerlo era Alexander Pierce.

È la premessa migliore che questi film abbiano usato, ed è il motivo per cui The Winter Soldier regge ancora: il piano è l’uccisione preventiva su larga scala, e la discussione che il film ne fa avviene prima che si scopra chi lo stia davvero gestendo.

Compare per la prima volta inCaptain America: The Winter Soldier

S.W.O.R.D.

L'agenzia che si occupa delle minacce dallo spazio, la controparte dello S.H.I.E.L.D. puntata dall'altra parte.

S.W.O.R.D. sta per Sentient World Observation and Response Department. Nei fumetti è un’agenzia di controterrorismo e intelligence che si occupa delle minacce extraterrestri alla sicurezza mondiale, descritta come la controparte spaziale dello S.H.I.E.L.D.

In questi film arriva con WandaVision, dove è l’organizzazione accampata fuori dalla cittadina con l’anomalia, e dove il direttore facente funzione sta facendo col corpo di Vision qualcosa che non ha detto a nessuno.

Compare per la prima volta inWandaVision

Sentinelle

Robot costruiti per dare la caccia ai mutanti, cioè il modo dei film degli X-Men di mostrare cosa fa un governo con un censimento.

Le Sentinelle sono robot cacciatori di mutanti, di solito rappresentati come antagonisti degli X-Men. Al cinema compaiono brevemente in X-Men: Conflitto finale e in X-Men: Apocalisse, e in modo centrale in X-Men: Giorni di un futuro passato.

È quel film il motivo per cui contano qui. La sua metà ambientata nel futuro è una guerra che i mutanti hanno già perso, e le macchine che l’hanno vinta sono state finanziate perché una persona è stata uccisa nel 1973. Tutta la trama è una discussione su dove comincia una politica.

Compare per la prima volta inX-Men - Conflitto finale

Skrull

Una specie aliena capace di assumere l'aspetto esatto di chiunque abbia visto, presentata come una forza d'invasione e poi rivelata come un popolo di profughi.

Il mutare forma è la cosa più evidente che li riguarda ed è la meno interessante. Quello che i film fanno davvero con gli Skrull è usarli per dire qualcosa su chi viene descritto come invasore: vengono presentati con gli occhi di chi ha bruciato il loro pianeta, e il ribaltamento è tutta la struttura del film in cui compaiono per la prima volta.

Una volta che lo si sa, tutte le loro prime scene si leggono in modo diverso, che è la definizione di un colpo di scena che vale la pena avere.

Mostra i dettagliDove compaiono

Le opere di riferimento collocano il loro esordio nel Marvel Cinematic Universe in Captain Marvel nel 2019, e registrano apparizioni successive in Spider-Man: Far from Home, nelle serie WandaVision, What If…? e Secret Invasion, e nel film The Marvels.

Compare per la prima volta inCaptain Marvel

Ta Lo

Un regno nascosto raggiungibile dalla Terra solo in certi momenti, abitato da creature della mitologia cinese.

Ta Lo è un regno mistico abitato da creature della mitologia cinese, tra cui un drago chiamato Grande Protettore, il fenghuang, lo shishi, l’hundun e il qilin. Migliaia di anni fa l’Abitante nell’Oscurità lo ha attaccato ed è stato sigillato dietro il Cancello Oscuro dal popolo di Ta Lo e dal Grande Protettore.

È il posto in cui Xu Wenwu crede sia trattenuta la moglie morta, e la voce che sente da dietro il cancello è tutta la trappola del film.

Compare per la prima volta inShang-Chi e la leggenda dei Dieci Anelli

Timeline Sacra

L'unica versione approvata della storia, che un'organizzazione fuori dal tempo teneva in piedi cancellando ogni versione che provasse a diramarsene.

Per quasi tutto il percorso c’era una linea temporale sola e nessuno lo diceva, perché nessuno sapeva che esistesse un’alternativa. Questo è il nome che le viene dato quando l’alternativa salta fuori.

Chiamarla sacra non è neutro: inquadra la cancellazione di ogni altra storia possibile come protezione e non come omicidio, ed è esattamente quello che la serie che introduce il termine passa sei episodi a smontare.

Mostra i dettagliCosa dicono davvero le fonti

Il termine compare nel materiale di riferimento sulla serie tra virgolette e senza una definizione, ed è utile saperlo. Quello che è documentato è cosa fa quell’organizzazione, non un resoconto formale di cosa sia la linea temporale. Quel buco sta nel materiale, non in questa scheda.

Compare per la prima volta inLoki

TVA, Autorità di Variazione Temporale

Una burocrazia che esiste fuori dal tempo e sorveglia la linea temporale, cancellando tutto quello che si allontana dalla versione che protegge.

I suoi impiegati trattano la cancellazione di vite intere come pratiche d’ufficio, in un edificio con un sistema di prenotazione. Quel tono è voluto: l’orrore non sta nel fatto che siano crudeli, ma nel fatto che si annoiano.

Capire a cosa servono è la cosa più utile che un neofita possa portarsi dentro i film successivi, perché quei film la danno per acquisita.

Mostra i dettagliDa dove viene il nome

Di solito viene abbreviata in tre lettere, e il materiale raramente la scioglie. Il nome per esteso è indicato nelle fonti come Time Variance Authority.

Compare per la prima volta inLoki

Uru

Il metallo di cui sono fatte le armi asgardiane, che può essere fuso solo dal calore di una stella morente.

L’uru è descritto come un metallo con proprietà magiche, usato dai Nani per forgiare Mjolnir, Stormbreaker e il Guanto dell’Infinito. Viene forgiato nelle fornaci di Nidavellir perché solo il calore di una stella morente basta a fonderlo.

È un termine piccolo che spiega molto. È il motivo per cui il martello di Thor non è semplicemente un martello, per cui la stessa fucina ha prodotto il guanto che serve a Thanos, e per cui una sequenza di Infinity War consiste nel tenere aperta una stella a mani nude.

Compare per la prima volta inThor

Variante

Un'altra versione di una persona proveniente da un'altra linea temporale, che è davvero lei e davvero non è quella che state seguendo.

La parola porta più peso di quanto sembri. Significa che la persona è riconoscibilmente lo stesso personaggio, con lo stesso nome e spesso lo stesso volto, e che niente di quello che ha fatto nella propria vita è condiviso con la versione che conoscete.

Ed è anche un’accusa. L’organizzazione che ha coniato il termine lo usa per indicare qualcuno che è uscito dal percorso su cui doveva stare, il che nel suo sistema è un reato.

Mostra i dettagliUna parola con due proprietari

Il pubblico la usa per dire versione alternativa. La burocrazia dentro la storia la usa per dire colpevole. Le due letture sono vive insieme, e buona parte della tensione della serie che introduce il termine nasce da quella distanza.

Compare per la prima volta inLoki

Weapon X

Il programma che trasformava le persone catturate in armi, ed è il motivo per cui Logan non ricorda quasi niente della sua vita.

Weapon X è un progetto governativo di ricerca genetica che trasformava esseri consenzienti e non consenzienti in armi viventi per operazioni coperte. Catturava mutanti e li sottoponeva a esperimenti per potenziarne le capacità, e lavorava anche su esseri umani comuni.

La parte che conta al cinema è il processo di fusione dell’adamantio, scritto da Barry Windsor-Smith nel 1991, in cui il metallo viene fuso a uno scheletro. È il punto in cui gli artigli di Logan smettono di essere di osso, e sia X-Men Le origini: Wolverine sia Deadpool sono storie di persone uscite da quel palazzo.

Compare per la prima volta inX-Men le origini - Wolverine